31 grudnia 2012

Nowy Rok...

Za niespełna godzinę Nowy Rok - 2013. Z tej okazji chciałbym życzyć wszystkim graczom i zarazem czytelnikom bloga, aby ten rok był dla Was szczęśliwy i pomyślny.

Zobaczymy, jakie zmiany zajdą w Exploration w nadchodzącym roku. Być może już w styczniu doczekamy się jakiejś aktualizacji. Ostatnio jakoś cicho w świecie Exploration, może dlatego, że wszyscy doczekali się wersji 1.3.0. Ale może to chwilowa cisza, może wkrótce znowu więcej osób zacznie interesować się aktualizacjami. Ale z drugiej strony z systemu bada rezygnuje coraz więcej osób, także i gracze Exploration. Może autorowi w końcu uda się wydać wersję gry na Androida. Podejrzewam, że przez ten rok liczba użytkowników bady spadnie dramatycznie, także aktualizacja gry dla tego systemu nie miałaby już większego sensu.


No ale jak będzie, zobaczymy. Miejmy nadzieje, że będzie dobrze.

5 grudnia 2012

Co nowego w świecie Exploration?

W świecie naszej ulubionej gry Exploration ostatnio nie pojawiało się zbyt wiele nowości czy informacji co do nowej aktualizacji. Dziś dowiedziałem się, co znajdziemy w najbliższej / najbliższych wersjach gry.

Developer pisze, że aktualnie pracuje nad symulacją lawy. Później chciałby przekształcić generator terenu wzbogacając go w jaskinie i nowy teren, z większymi górami oraz przestrzenią z wodą. Jak widać autor zamierza bardzo rozwinąc swoją aplikację, aby jak lepiej się w nią grało. Do końca roku autor gry chciałby również wiele nowych bloków, m. in. szyby, tory i przyciski. Twierdzi, że do końca roku raczej nie zdąży już opublikować nowej wersji, a jeśli już, to nowością w tej aktualizacji byłyby tylko: lawa i jaskinie. Developer równolegle z tworzeniem nowych bloków będzie także pracował nad trybem survival oraz craftingem. Wkrótce zacznie także prace nad trybem multiplayer. 


Szczerze mówiąć nie mogę doczekać się nowych wersji gry. A czy Wy, czekacie na nowe aktualizacje, czy przestaliście już grać w Exploration?

15 listopada 2012

Aktualizacja jest już dostępna

Wczoraj w Samsung Apps pojawiła się aktualizacja Exploration. W nowej wersji gry znajdziemy między innymi gwiazdy na nocnym niebie. Także jeśli jeszcze nie zainstalowałeś/aś nowej wersji naszej ulubionej gry, to zrób to jak najszybciej! :)

6 listopada 2012

1.3.1 już w certyfikacji

Developer wysłał wczoraj nową wersję gry do certyfikacji. Twierdzi, że jeżeli Exploration pomyślnie przejdzie certyfikację, gra będzie dostępna 13 - 14 listopada.

Słowem przypomnienia - w aktualizacji pod numerkiem 1.3.1 pojawią się nowe elementy gry, takie jak gwiazdy, górne warianty stopni i schodów... 

Teraz pozostaje nam już tylko czekać.

2 listopada 2012

1.3.1 - Już w następnym tygodniu?

Developer poinformował nas w komentarzach w Samsung Apps, że w tym tygodniu wyśle nową wersję gry z poprawionymi wieloma rzeczami. Ma być mniejsze zapotrzebowanie na pamięć, gwiazdy, górne warianty stopni i schodów. Miejmy nadzieję, że aktualizacja pojawi się jak najszybciej!

30 października 2012

Teren znika, bloki znikają...

- Taki stan gry zastałem gdzieś we wrześniu, po aktualizacji. Szczerze mówiąc przestraszyłem się trochę, bo myślałem, że utracę swoje zapisy. Na szczęście ponowne uruchomienie aplikacji pomogło. Mimo wszystko zainteresowałem się tym, dlaczego tak się dzieje, więc napisałem do autora gry. W odpowiedzi otrzymałem następujący list:

Co do opisanej sytuacji – to jest stan gry, w którym nie jest załadowanyżaden teren. Bloki są ukryte, żeby ta sytuacja była bardziej czytelna. Możepowinienem dodać komunikat z wyjaśnieniem? Jest to jedno z zabezpieczeń gryprzed uszkodzonymi zapisami statu. System bada (także iOS) czasem kończyproces aplikacji natychmiast zamiast zgłosić programowi koniecznośćnormalnego zakończenia. Takie zakończenie może nastąpić także w trakciezapisywania plików. Po takim zakończeniu aplikacji zapis stanu może nie byćw pełni aktualny, może być uszkodzony (ew. z innych powodów). Wczytywanieuszkodzonego zapisu mogłoby doprowadzić do nieskończonego cyklu –uruchomienie gry – wczytywanie uszkodzonego zapisu – crash i zakończenieprocesu – uruchomienie gry – wczytywanie uszkodzonego zapisu itp. Takiezachowanie gry ma zapobiec tej sytuacji i zasygnalizowanie użytkownikowi, żez ostatnio edytowanym terenem może coś być nie tak.Gra używa teraz znacznie więcej pamięci RAM i sytuacja, że proces zostanienatychmiastowo zakończony jest bardziej prawdopodobna. Bada kończy takżetrwający proces, jeśli użytkownik bardzo szybko uruchomi następny, zanim tentrwający zakończy np. zapis.
Uaktualnianie pliku z zapisem działa jak w transakcyjnych bazach danych ijest w wysokiej mierze odporne na błędy związane z przerwaniem zapisu wdowolnym momencie. U mnie ten błąd od dawna nie wystąpił (przy zasięgurysowania normalnym; przy dalekim zdarzał się). Przy wgraniu tekstur owiększej rozdzielczości może występować częściej. Najwięcej pamięci w grzezużywa teren (stan, siatka) i tekstury. Jest jeszcze pewne pole dooptymalizacji zużycia pamięci. Jeśli Ci ten błąd występuje to możesz na czasedycji ustawić zasięg rysowania krótki.

Mam nadzieję, że informacja od autora uspokoiła co nieco osoby, u których występuje opisywany błąd. Poniżej jeszcze kilka screenów dla osób, które nie widziały jeszcze takiego stanu gry.




14 października 2012

Zapowiada się bardzo ciekawie...

Developer cały czas pracuje nad grą. Plan na najbliższe kilka tygodni to przygotować jak najwięcej bloków i zaimplementować obsługę animowanych modeli (dla potworków, postaci). Autor aplikacji myślał też nad szczegółami implementacji systemu analogicznego do redstone, ulepszeniami w generatorze terenu, problemami związanymi z dodaniem kooperatywnego edytowania terenu i problemami z przeniesieniem gry na telefony z systemem Android. Inną rzeczą, którą developer planuje dodać do gry, to obsługa modów z poziomu menu gry, tak, żeby w trakcie grania można było przełączać się na inny. Zaczął już pracę nad tą opcją. Dla terenu płaskiego doda prawdopodobnie parametr Wiek (np. od 0 do 100) określający stopień zalesienia.

 

W tym momencie ciężko podać więcej szczegółów, ale nowa wersja ukaże się prawdopodobnie po przygotowaniu pierwszych 9-18 bloków.

 

Czy czekacie już na kolejną wersję gry, czy może cieszycie się jeszcze obecną?

11 października 2012

Niebo i gwiazdy

Wystarczy spojrzeć na datę ostatniego posta na blogu. Wiadomo, o co chodzi. Dawno nie pisałem, bo szczerze mówiąc nie było o czym, albo po prostu ja byłem na tyle leniwy, że nie postarałem się o znalezienie tematów.

Po aktualizacji naszej ulubionej gry statystyki odwiedzin bloga dramatycznie spadły. Albo wszyscy są mocno pochłonięci grą, albo po prostu nie interesują się nowinkami na temat Exploration. Co ja piszę... To ja jestem temu winien, ja przestałem pisać nowe posty.


Mam nadzieję, że to się zmieni, obiecuję, że będę częściej pisał na blogu. 


Ale o co chodzi z tytułowymi: niebem i gwiazdami? Developer pracuje obecnie nad gwiazdami. Efekty możemy zobaczyć na poniższych dwóch screenach.







Jeszcze w pełni tej opcji nie skończyłem. Poprawiłem kilka rzeczy – użycie pamięci, szybszą reakcję gry po naciśnięciu Menu, dodałem gwiazdy - ale na telefonie wyglądają lepiej niż na screenach. Dodam też do gry górne warianty stopni i schodów. - Pisze Andrzej Chomiak.

Obecnie niewiele mi wiadomo na temat przyszłej aktualizacji Exploration - 1.4.0. Jeżeli czegoś się dowiem natychmiastowo Was o tym poinformuję.

A może macie ciekawe zapisy, i chcecie się podzielić screenami lub plikami save'ów? Jeżeli tak, to czekam na nie! Proszę pisać pod maila drdawidd@gmail.com. Z chęcią opublikuje przesłane przez was screeny i zapisy na blogu.

20 września 2012

A można było zdobyć kupony...

Tak, dziś na bada-WORLD.info odbył się konkurs, w którym można było zgarnąć 3 darmowe kupony na pobranie pełnej wersji Exploration. Oczywiście nic o tym nie wiedziałem, dowiedziałem się po... 5 godzinach. Przepraszam, że nie poinformowałem Was wcześniej. A mógłbym zgarnąć jeden kupon, i rozlosować go na blogu :)

Dla zainteresowanych - link.


http://www.bada-world.info/index.php/aktualnosci/o-portalu/konkursy/899-gra-exploration-trzy-kupony-do-rozdania


Na to to wszyscy pazerni. Minęła chwila, i kuponów nie było. Taki konkurs chciało zorganizować forum bada-WORLD.pl (nie mylić z bada-WORLD.info). Wtedy jednak developer nie chciał zorganizować takiego konkursu.

Co myślicie?

16 września 2012

Modyfikacje do Exploration 1.3.0

Ostatnio wspominałem o tym, że opublikuję mody do nowej wersji gry. Wszystkie modyfikacje, które znajdziecie w tym poście są wykonania GAdam40.

eXp 1.3 by GAdam40

- Texture-pack przypominający Minecrafta
- Czcionka z Minecraft
- Nowe przyciski
- Nowy splash i ikona

Naprawdę ciekawa modyfikacja do nowej wersji gry. Ciekawe nowe przyciski, i czcionka z Minecrafta robią wrażenie. Moim zdaniem warto zainstalować tę modyfikację.

Pobierz - [LINK]




DeLuxe by GAdam40

Tekstura do nowej wersji gry. Trzeba przyznać, że jest ona bardzo realistyczna. 

Pobierz - [LINK]




11 września 2012

Prawie tydzień po aktualizacji...

Minęło już trochę czasu od aktualizacji Exploration. Nie będę się dziś rozpisywał, bo i nie ma o czym. Powiem tylko, że z aktualizacji jestem bardzo, bardzo zadowolony, zresztą chyba jak wszyscy. Teren 4096x4096 chyba nie ma końca - wydaje się, że jest to nieskończona mapa. Developer twierdzi, że w przyszłości teren będzie jeszcze większy, jedynym ograniczeniem będzie wielkość pliku z zapisem. 

Na blogu wkrótce pojawią się modyfikacje 1.3.0, o ile takie powstaną. Jedną modyfikację mam już przygotowaną, także post z modami na pewno nie będzie pusty :)

A co wy myślicie o nowej wersji - jesteście zadowoleni, a może brakuje wam jakiejś opcji? Swoje opinie wyrażajcie w komentarzach pod postem. Zapraszam do komentowania!

6 września 2012

Nowe funkcje w Exploration - Poradnik

Na Exploration 1.3.0 wszyscy czekaliśmy dużo czasu. Na szczęście w końcu się doczekaliśmy. Dlatego w dzisiejszym poście chciałbym zrobić mini przewodnik po nowych opcjach, które znajdziemy w najnowszej wersji Exploration.

Generator terenu

Jest to z pewnością coś, co od razu rzuca się w oczy. Do wyboru mamy 3 generatory - Płaski (znany dotychczas), Latające bloki i nowy - Ziemia. Do każdego typu terenu możemy zdefiniować dodatkowe ustawienia terenu. Dla generatora "Płaski" ustawimy rozmiar terenu (128, 256, 512, 1024, 2048, 4096) i poziom podłoża (4-64). Dla latających bloków mamy możliwość ustawienia poziomu podłoża (2-46) i procentu latających bloków. Gdy wybierzemy typ "Ziemia" możemy wybrać tylko rozmiar terenu (wartości takie same jak w generatorze "Płaski").


Tworzenie nowego terenu


Wybieranie rozmiaru nowego terenu


Menu główne

To był taki można powiedzieć techniczny opis. Latających bloków i terenu płaskiego raczej nikomu nie muszę opisywać. Nowością jest jednak typ terenu "Ziemia." Generowane są jeziora, wzniesienia, drzewa, kwiaty, grzyby... Osobiście muszę przyznać, że generator ten zrobił na mnie duże wrażenie.








Dzień / Noc

Kolejną nowością w grze jest tryb dzień / noc. Na niebie w zależności od pory dnia widnieje słońce lub księżyc. Wschód słońca następuje o godzinie 6:00, zaś zachód o godzinie 18:00. Godzinie? Tak, godzinie, ponieważ w grze można teraz precyzyjnie określić czas. Można go ręcznie zmienić w Menu -> Opcje -> Gra. Doba trwa 24 minuty. W końcu lampy w grze znalazły praktyczne zastosowanie. Nie ma nic lepszego, jak wieczorem wyjść na świeże powietrze, i podziwiać piękny zachód słońca :)


Słońce


Księżyc




Tryb latania


Jak zapewne wiedzieliście, w 1.3.0 miał również być tryb lotu. Taki możemy włączyć w Menu -> Opcje -> Lot. Aby unosić się w powietrzu, należy przytrzymać przycisk skoku i strzałkę w górę lub w dół. Tryb latania wyłącza się tak samo, tyle, że zamiast przycisku "Lot" pojawi się przycisk "Spacer".


Opcje


Opcje


Opcje grafiki


W zakładce Menu -> Opcje znajdziemy również coś takiego jak "Grafika". Możemy tam zmienić zasięg rysowania (do wyboru: normalny, krótki, tyci). Inaczej - jest to widoczność. Istnieje również możliwość zmiany jakości liści. Dostępne są: Wysoka wydajność, wydajność, oraz jakość. "Wysoka wydajność" powoduje brak przezroczystości w liściach, a "jakość" odwrotnie.



Opcje grafiki


Zasięg rysowania - Normalny


Zasięg rysowania - Krótki


Zasięg rysowania - Tyci
Zapis pliku

W nowej wersji Exploration nie znajdziemy przycisku "Zapisz", ponieważ zapis stanu gry jest uaktualniany na bieżąco. Mamy aż 100 slotów na nasze zapisy, także możemy spokojnie grać. Dodatkowo mamy możliwość podejrzenia szczegółów danego zapisu. Znajdziemy tam takie informacje, jak: Utworzony, zmodyfikowany, rozmiar terenu, położenie, nazwa pliku i rozmiar pliku. Możemy również skopiować dany zapis. Warto tu wspomnieć o tym, że nie możemy usunąć zapisu, na którym aktualnie prowadzimy grę.



Wybór mapy


Właściwości zapisu

Osobiście powiem, że jestem bardzo zadowolony z nowej wersji Exploration. Dziwią mnie trochę komentarze typu "Liczyłem na coś lepszego". Nie rozumiem, tym osobom nie podoba się nowy generator, czy jeszcze im mało nowych opcji? A co do generatora, warto wspomnieć, że jest to dopiero pierwsza wersja, która w przyszłości będzie jeszcze bardziej dopracowywana.

No więc nie pozostaje mi nic innego, jak życzyć wszystkim przyjemnej gry! :)

5 września 2012

Aktualizacja już w Samsung Apps!

Na ten dzień wszyscy bardzo długo czekaliśmy. Ale w końcu - doczekaliśmy się! Dzisiaj krótki post, ale w następnym zajmę się opisywaniem wszystkich nowych opcji.

4 września 2012

Gra przeszła certfikację. Prawdopodobnie jutro w Samsung Apps.

Certyfikacja nowej wersji gry przebiegła pomyślnie! Teraz czekamy, aż aktualizacja pojawi się w sklepie. Ukaże się ona prawdopodobnie jutro. Cieszy Was ta informacja?

3 września 2012

Cierpliwości, to Wy nie macie...

Ludzie zaczynają sądzić, że aktualizacja to pic na wodę. Ale tak nie jest! Gra cały czas przechodzi proces certyfikacji. Certyfikacja rzeczywiście trwa dłużej, niż zwykle, ale to nie powód, żeby pisać, że to wszystko jest oszustwem. W dalszej części postu małe info od developera.
Dziś zakończyły się testy gry na urządzeniu - stan certyfikacji zmienił się z Device Test na Confirmation (czyli gra przeszła pomyślnie testy, ale nadal proces certyfikacji trwa). Gra będzie dostępna w sklepie dopiero w następnym dniu po tym ostatnim potwierdzeniu.
Jak wygląda proces certyfikacji? Jest on dość złożony, zgłoszona aplikacja musi przejść 5 etapów.

Pre-test – w tym etapie mamy do czynienia z ogólną analizą zgłoszonej aplikacji.

Device Test – aplikacja w tym etapie jest już testowana przez pracowników Samsunga. Sprawdzane jest jej ogólne zachowanie po naciśnięciu przycisków, obróceniu ekranu, itp.

Content Review – w tym etapie również o przejściu aplikacji dalej decyduje człowiek. Z tym, że tu już aplikacja oglądana jest głównie pod względem danych w formularzu zgłoszeniowym. Czyli czy np. nadaje się do podanego przedziału wiekowego, w jakich kryteriach powinna się znaleźć, itp.

Confirmation – chyba najcięższy z pośród wszystkich etapów. Teoretycznie nie ma żadnych wytycznych, jednakże tu sprawdzane jest to, czy aplikacja działa zgodnie ze swoim przeznaczeniem. Oceniana jest tu także jakość oraz przydatność aplikacji.

Complete status – jest to już ostatni etap. Tu sprawdzane są dane opisujące aplikację, screeny, itp. Ogólnie rzecz biorąc, nie sposób nie przejść tego etapu.
Źródło: bada-OS.info

Sami przyznajcie - nie ma się co dziwić, że Exploration jest tak długo w procesie certyfikacji. 

26 sierpnia 2012

Gra już przechodzi certyfikację. To potwierdzone.

Kilka godzin temu pisałem o tym, że w komentarzach w Samsung Apps ktoś podał informację, że gra już przechodzi certyfikację. Teraz już wiadomo na 100%, że to prawda - otrzymałem info od developera. Teraz trzeba jeszcze przygotować wersję Lite i wersję dla Wave Y.

Nowa wersja podobno już w certyfikacji

Dzisiaj w komentarzach do Exploration w Samsung Apps ktoś podał informację o tym, że 1.3.0 jest już w certyfikacji. I jest to pewnie prawda, bo pod koniec tego tygodnia developer miał wysłać grę. Oficjalnej informacji od autora gry nie ma, ale nikt by sobie raczej tego nie wymyślił. Czekamy.

23 sierpnia 2012

W nowej wersji ustawisz nawet godzinę!

W nowej wersji Exploration - 1.3.0 będzie można ustawić porę dnia, jak i godzinę. Wspominałem o tym ostatnio.

To będzie najgłośniejsza premiera Samsung Apps w tym roku, bynajmniej wg mnie. W końcu jest to jedyna aplikacja a 'la Minecraft na badaOS. 

Nie dość, że w najbliższej aktualizacji pojawi się tryb dzień, będzie można również ustawić godzinę. Nie mówiąc już o generowanym terenie, czy możliwości latania.

Ze screenów można wywnioskować, że będą również ustawiania grafiki. Widoczność i jakość liści - to zrozumiałem ze screenów. Widać, że menu znacznie się powiększy.

No to na koniec screeny - żebyście mogli zobaczyć nowe menu.




21 sierpnia 2012

To już naprawdę koniec oczekiwań

Tak, to już potwierdzone. W tym tygodniu zakończą się pracę nad aktualizacją, i gra zostanie wysłana do certyfikacji. A to, ile certyfikacja będzie trwała, zależy tylko od panów z Samsunga :)

20 sierpnia 2012

Multiplayer - to by było coś!

Wyobraźcie sobie Exploration z multiplayer'em. Super, nie?

No co, pomarzyć każdy może. Ale te marzenia kiedyś będą rzeczywistością. Developer planuje kiedyś wzbogacić grę o grę wieloosobową.

A co z aktualizacją? Nie wiem. Już tyle czasu czekam na 1.3.0, że aż mi się nie chce czekać. Generator jest, tekstury słońca i księżyca są, wszystko inne na dobrą sprawę też już gotowe. To czego jeszcze brakuje? Dowiem się. 

18 sierpnia 2012

Nadzieja matką głupich...

Takie polskie przysłowie. Pewnie obcokrajowcy (a tacy na blogu też przebywają) nie do końca zrozumieją te powiedzenie. Ale o co mi tak właściwie chodzi?

Wchodzę dziś w menu na moim Wave. Patrzę na ikonę Samsung Apps a tam - biała jedynka w pomarańczowym kółku.


Oczywiście jak najszybciej włączam Samsung Apps, z nadzieją, że znajdę tam aktualizację Exploration. Po uruchomieniu moim oczom ukazuje się napis "Dostępna 1 aktualizacja". Szybko naciskam ten napis, ale sklep Samsunga prosi mnie jeszcze o podanie mojego hasła. Tym samym moja niecierpliwość rośnie jeszcze bardziej.


Oczywiście po wprowadzeniu hasła sklep się zaciął - tradycyjnie.. Wyłączam go czerwoną słuchawką (właściwie jaka ona tam czerwona, jak srebrna) i uruchamiam sklep ponownie. Po ponownym wejściu w zakładkę aktualizacje - rozczarowanie. No bo przecież jakby inaczej?! Aktualizację dostała aplikacja Samsung Home Replay, czy jak ona się tam nazywa. Nie pamiętam dokładnej nazwy. Mimo, że z aplikacji nie korzystam, aktualizacji będę musiał dokonać, bo inaczej jedynka z menu nie zniknie. No cóż - cała bada.


Przewijając niżej znajduję naszą ulubioną grę - Exploration. Oczywiście w wersji 1.2.0. No ile można czekać na aktualizację? Przepraszam, trochę mnie już ponosi, to dlatego, że już nie mogę się doczekać..

Skąd się wzięła ikona Exploration

Zastanawiało mnie ostatnio, czym tak naprawdę jest ikona Exploration. W tej chwili niektórzy mogą sobie pomyśleć, że jestem głupi, bo przecież wiadomo, że na obrazku widnieje nasza planeta. Kiedy, i jak wykonano to zdjęcie?

Zdjęcie nosi nazwę The Earth seen from Apollo 17 - czyli po polsku Ziemia widziana ze statku Apollo 17. Wykonano je 7 grudnia roku 1972. 

Wg mnie ładnie się ono prezentuje. Nie pomyślałbym, że zdjęcie wykonano tyle lat temu.. Szczerze mówiąc nigdy nie zetknąłem się z tym zdjęciem, ale może Wy mieliście okazję?

Ale niestety, mi ta ikona w ogóle nie kojarzy się z grą.. Gdyby ikona bardziej przypominała Exploration, np. jakiś blok, na aplikację na pewno trafiłbym wcześniej.

Wave mam od nie dawna (pół roku). Po zakupie telefonu szukałem różnych aplikacji w Samsung Apps. Gdy zobaczyłem pozycję Exploration, nie zainteresowałem się tym, nie zobaczyłem co to za gra, po prostu ikona sugerowała całkiem inny typ gry, niż jest w rzeczywistości. Po jakimś czasie jednak zobaczyłem co to za aplikacja. Nie żałuję :)

A jaką Wy macie opinie na ten temat, czy ikona Exploration Wam się podoba?

15 sierpnia 2012

Exploration na Androida?

W dzisiejszym poście zajmiemy się między innymi Exploration na Androida - tak, jak w tytule postu. Ale to nie jedyny dzisiejszy temat, będzie jeszcze duża dawka informacji od developera. Zapraszam :)

Nie da się ukryć, że Android jest w tej chwili najpopularniejszym systemem na smartphony. No tak, ale co to ma wspólnego z Exploration? Dzisiaj nic, ale w przyszłości być może. Ale o tym za chwilę.

Nie da się również ukryć, że bada już powoli "umiera". Samsung już praktycznie nie interesuje się losem tego systemu. Teraz najbardziej skupia się na serii Galaxy oraz na nowym systemie tworzonym razem z Intelem - tizenOS.

Wszyscy developerzy powoli "uciekają" na inne platformy - Androida, iOS, itd. Byle jak najdalej od bady. Podejrzewam, że za rok już nie będą rozwijane żadne gry na badę.

No dobrze, to teraz trochę o Exploration. Developer w przyszłości planuję wydać swoją aplikację również na Androida. Na tej platformie wg mnie Exploration zdobyłoby większą sławę. W końcu w Androida jest wyposażonych większość smartphonów. Z drugiej strony jednak, w sklepie tego systemu - Google Play znajdziemy Minecrafta... Exploration'owi ciężko byłoby przebić się wśród ogromnej ilości przeróżnych aplikacji. 

Wersja gry dla Androida – tak, cały czas myślę o jej zrobieniu, ale nie mam
konkretnych planów kiedy. Priorytet to bada i iOS. - pisze developer, Andrzej Chomiak.

Główny temat dzisiejszego posta opisany, to teraz czas na info na temat aktualizacji.

Developer przetestował już grę na telefonie, i wszystko wydaje się być ok. W nowej wersji gry będzie można ustawiać zasięg renderingu (cztery zasięgi) jak i porę dnia. Doba w grze równa się 20 minut, razem ze wschodem i zachodem słońca. Niebo animuje się płynnie. Można również wybrać określoną godzinę w ustawieniach. W następnej wersji (po 1.3.0) zostaną dodane gwiazdy i chmury.

Przy tworzeniu terenu można wybrać wielkość terenu:

128x128x128
256x128x256
512x128x512
1024x128x1024
2048x128x2048
4096x128x4096

W przyszłych wersjach teren będzie jeszcze większy, prawdopodobnie jedynym ograniczeniem będzie wielkość pliku z zapisem.

Ja już coraz bardziej nie mogę się doczekać aktualizacji, a Wy?

14 sierpnia 2012

Oczekując...

Ostatnio na blogu publikuję modyfikacje, tekstury itd. Wszystko po to, żeby trochę umilić Wam te żmudne wyczekiwanie na aktualizacje, która ma wyjść "niedługo". Ile potrwa te niedługo - nie wiem. Miałem nadzieję, że aktualizacja ukaże się w maju, czerwcu, lipcu. Czy ukaże się w sierpniu? Możliwe, developer twierdzi że jest już naprawdę bliski końca prac nad aktualizacją, co widać na ostatnio zamieszczonych screenach.

Wygenerowany teren

Warto przypomnieć, co ukaże się w nowej wersji: dzień / noc, tryb latania, generowany, i znacznie powiększony teren. Gdyby nie to ostatnie, aktualizację otrzymalibyśmy już dawno. Niestety, generator sprawił developerowi dużo problemów, przez co termin ukazania się wersji 1.3.0 wciąż się przedłuża. W kolejnych wersjach - potworki, survival, dźwięk, nowe bloki. Co do tego ostatniego - nowe bloki możemy mieć już teraz, wgrywając tekstury "Minecraft". Ale to nie jest to samo, co otrzymać nowe bloki z aktualizacją. 1.3.0 to chyba najbardziej oczekiwana wersja Exploration - w końcu przyniesie ona poważniejsze zmiany w grze.

Nowe opcje w menu - wersja 1.3.0

W tym poście będą jeszcze mody, i kilka save'ów. Bierzcie, i korzystajcie z tego wszyscy. 

Jeżeli komuś bardzo zależy na powiększeniu terenu jeszcze przed ukazaniem się aktualizacji, to nie ma problemu. Wystarczy podmienić plik start.scene, i 4 pliki z folderu Data. Pobieramy paczkę stąd: [LINK], i wgrywamy pliki do odpowiednich folderów za pomocą programu STune:

- start.scene do: Osp -> Applications -> 1p76lyzlfv -> Res -> scenes
- save00.dat, save00.dds, save01.dat i save01.dds do: Osp -> Applications -> 1p76lyzlfv -> Data

Program STune

Nie zapomnijcie wykonać kopii zapasowej swoich dotychczasowych zapisów oraz pliku start.scene. Co daje nam modyfikacja? Teren z 64x64 zostaje powiększony do 128x128. Mod przyda się wszystkim tym, którzy chcą budować duże budowle, ale nie mają na to wystarczająco dużo miejsca. Powiększony teren znajdzie się w pliku save01.dat.

Warto jeszcze wspomnieć o tym, że pojawiła się aktualizacja moda "Minecraft mod for Exploration", którego tworzy gadam40. Najważniejsze funkcje moda w wersji 1.2 to:

- Tekstura podobna do tego z Minecraft'a
- Tryb latania
- Nowy save
- Niebieskie niebo
- Czcionka z Minecraft
- Nowe przyciski
- Nowy splash i ikona 

Pobieramy plik: [LINK], rozpakowujemy, i podmieniamy odpowiednie pliki. 

Modyfikacja naprawdę sprawia, że Exploration przypomina znanego Minecrafta. Ciekawie wyglądają nowe przyciski. Smaczku dodaje załączony save, który powoduje, że jeszcze bardziej zdaję nam się, jakbyśmy grali w Minecraft. ;)

Kliknij na zdjęcie, by powiększyć.




Teraz czas na zapisy, w których znajdziemy wielkie budowle, labirynty, tory przeszkód i wiele innych.. Pobieramy paczkę stąd: [LINK], i wgrywamy wszystkie 20 zapisów (40 plików) do folderu: Osp -> Applications -> 1p76lyzlfv -> Data. Przypominam - wykonajcie kopie zapasowe swoich zapisów, ponieważ po wgraniu nowych stare zostaną usunięte. 

Poniżej możecie zobaczyć, co znajdziecie w zapisach. Budowle robią duże wrażenie :)












No cóż, pozostaje nam dalej czekać na aktualizację...