26 sierpnia 2012

Gra już przechodzi certyfikację. To potwierdzone.

Kilka godzin temu pisałem o tym, że w komentarzach w Samsung Apps ktoś podał informację, że gra już przechodzi certyfikację. Teraz już wiadomo na 100%, że to prawda - otrzymałem info od developera. Teraz trzeba jeszcze przygotować wersję Lite i wersję dla Wave Y.

Nowa wersja podobno już w certyfikacji

Dzisiaj w komentarzach do Exploration w Samsung Apps ktoś podał informację o tym, że 1.3.0 jest już w certyfikacji. I jest to pewnie prawda, bo pod koniec tego tygodnia developer miał wysłać grę. Oficjalnej informacji od autora gry nie ma, ale nikt by sobie raczej tego nie wymyślił. Czekamy.

23 sierpnia 2012

W nowej wersji ustawisz nawet godzinę!

W nowej wersji Exploration - 1.3.0 będzie można ustawić porę dnia, jak i godzinę. Wspominałem o tym ostatnio.

To będzie najgłośniejsza premiera Samsung Apps w tym roku, bynajmniej wg mnie. W końcu jest to jedyna aplikacja a 'la Minecraft na badaOS. 

Nie dość, że w najbliższej aktualizacji pojawi się tryb dzień, będzie można również ustawić godzinę. Nie mówiąc już o generowanym terenie, czy możliwości latania.

Ze screenów można wywnioskować, że będą również ustawiania grafiki. Widoczność i jakość liści - to zrozumiałem ze screenów. Widać, że menu znacznie się powiększy.

No to na koniec screeny - żebyście mogli zobaczyć nowe menu.




21 sierpnia 2012

To już naprawdę koniec oczekiwań

Tak, to już potwierdzone. W tym tygodniu zakończą się pracę nad aktualizacją, i gra zostanie wysłana do certyfikacji. A to, ile certyfikacja będzie trwała, zależy tylko od panów z Samsunga :)

20 sierpnia 2012

Multiplayer - to by było coś!

Wyobraźcie sobie Exploration z multiplayer'em. Super, nie?

No co, pomarzyć każdy może. Ale te marzenia kiedyś będą rzeczywistością. Developer planuje kiedyś wzbogacić grę o grę wieloosobową.

A co z aktualizacją? Nie wiem. Już tyle czasu czekam na 1.3.0, że aż mi się nie chce czekać. Generator jest, tekstury słońca i księżyca są, wszystko inne na dobrą sprawę też już gotowe. To czego jeszcze brakuje? Dowiem się. 

18 sierpnia 2012

Nadzieja matką głupich...

Takie polskie przysłowie. Pewnie obcokrajowcy (a tacy na blogu też przebywają) nie do końca zrozumieją te powiedzenie. Ale o co mi tak właściwie chodzi?

Wchodzę dziś w menu na moim Wave. Patrzę na ikonę Samsung Apps a tam - biała jedynka w pomarańczowym kółku.


Oczywiście jak najszybciej włączam Samsung Apps, z nadzieją, że znajdę tam aktualizację Exploration. Po uruchomieniu moim oczom ukazuje się napis "Dostępna 1 aktualizacja". Szybko naciskam ten napis, ale sklep Samsunga prosi mnie jeszcze o podanie mojego hasła. Tym samym moja niecierpliwość rośnie jeszcze bardziej.


Oczywiście po wprowadzeniu hasła sklep się zaciął - tradycyjnie.. Wyłączam go czerwoną słuchawką (właściwie jaka ona tam czerwona, jak srebrna) i uruchamiam sklep ponownie. Po ponownym wejściu w zakładkę aktualizacje - rozczarowanie. No bo przecież jakby inaczej?! Aktualizację dostała aplikacja Samsung Home Replay, czy jak ona się tam nazywa. Nie pamiętam dokładnej nazwy. Mimo, że z aplikacji nie korzystam, aktualizacji będę musiał dokonać, bo inaczej jedynka z menu nie zniknie. No cóż - cała bada.


Przewijając niżej znajduję naszą ulubioną grę - Exploration. Oczywiście w wersji 1.2.0. No ile można czekać na aktualizację? Przepraszam, trochę mnie już ponosi, to dlatego, że już nie mogę się doczekać..

Skąd się wzięła ikona Exploration

Zastanawiało mnie ostatnio, czym tak naprawdę jest ikona Exploration. W tej chwili niektórzy mogą sobie pomyśleć, że jestem głupi, bo przecież wiadomo, że na obrazku widnieje nasza planeta. Kiedy, i jak wykonano to zdjęcie?

Zdjęcie nosi nazwę The Earth seen from Apollo 17 - czyli po polsku Ziemia widziana ze statku Apollo 17. Wykonano je 7 grudnia roku 1972. 

Wg mnie ładnie się ono prezentuje. Nie pomyślałbym, że zdjęcie wykonano tyle lat temu.. Szczerze mówiąc nigdy nie zetknąłem się z tym zdjęciem, ale może Wy mieliście okazję?

Ale niestety, mi ta ikona w ogóle nie kojarzy się z grą.. Gdyby ikona bardziej przypominała Exploration, np. jakiś blok, na aplikację na pewno trafiłbym wcześniej.

Wave mam od nie dawna (pół roku). Po zakupie telefonu szukałem różnych aplikacji w Samsung Apps. Gdy zobaczyłem pozycję Exploration, nie zainteresowałem się tym, nie zobaczyłem co to za gra, po prostu ikona sugerowała całkiem inny typ gry, niż jest w rzeczywistości. Po jakimś czasie jednak zobaczyłem co to za aplikacja. Nie żałuję :)

A jaką Wy macie opinie na ten temat, czy ikona Exploration Wam się podoba?

15 sierpnia 2012

Exploration na Androida?

W dzisiejszym poście zajmiemy się między innymi Exploration na Androida - tak, jak w tytule postu. Ale to nie jedyny dzisiejszy temat, będzie jeszcze duża dawka informacji od developera. Zapraszam :)

Nie da się ukryć, że Android jest w tej chwili najpopularniejszym systemem na smartphony. No tak, ale co to ma wspólnego z Exploration? Dzisiaj nic, ale w przyszłości być może. Ale o tym za chwilę.

Nie da się również ukryć, że bada już powoli "umiera". Samsung już praktycznie nie interesuje się losem tego systemu. Teraz najbardziej skupia się na serii Galaxy oraz na nowym systemie tworzonym razem z Intelem - tizenOS.

Wszyscy developerzy powoli "uciekają" na inne platformy - Androida, iOS, itd. Byle jak najdalej od bady. Podejrzewam, że za rok już nie będą rozwijane żadne gry na badę.

No dobrze, to teraz trochę o Exploration. Developer w przyszłości planuję wydać swoją aplikację również na Androida. Na tej platformie wg mnie Exploration zdobyłoby większą sławę. W końcu w Androida jest wyposażonych większość smartphonów. Z drugiej strony jednak, w sklepie tego systemu - Google Play znajdziemy Minecrafta... Exploration'owi ciężko byłoby przebić się wśród ogromnej ilości przeróżnych aplikacji. 

Wersja gry dla Androida – tak, cały czas myślę o jej zrobieniu, ale nie mam
konkretnych planów kiedy. Priorytet to bada i iOS. - pisze developer, Andrzej Chomiak.

Główny temat dzisiejszego posta opisany, to teraz czas na info na temat aktualizacji.

Developer przetestował już grę na telefonie, i wszystko wydaje się być ok. W nowej wersji gry będzie można ustawiać zasięg renderingu (cztery zasięgi) jak i porę dnia. Doba w grze równa się 20 minut, razem ze wschodem i zachodem słońca. Niebo animuje się płynnie. Można również wybrać określoną godzinę w ustawieniach. W następnej wersji (po 1.3.0) zostaną dodane gwiazdy i chmury.

Przy tworzeniu terenu można wybrać wielkość terenu:

128x128x128
256x128x256
512x128x512
1024x128x1024
2048x128x2048
4096x128x4096

W przyszłych wersjach teren będzie jeszcze większy, prawdopodobnie jedynym ograniczeniem będzie wielkość pliku z zapisem.

Ja już coraz bardziej nie mogę się doczekać aktualizacji, a Wy?

14 sierpnia 2012

Oczekując...

Ostatnio na blogu publikuję modyfikacje, tekstury itd. Wszystko po to, żeby trochę umilić Wam te żmudne wyczekiwanie na aktualizacje, która ma wyjść "niedługo". Ile potrwa te niedługo - nie wiem. Miałem nadzieję, że aktualizacja ukaże się w maju, czerwcu, lipcu. Czy ukaże się w sierpniu? Możliwe, developer twierdzi że jest już naprawdę bliski końca prac nad aktualizacją, co widać na ostatnio zamieszczonych screenach.

Wygenerowany teren

Warto przypomnieć, co ukaże się w nowej wersji: dzień / noc, tryb latania, generowany, i znacznie powiększony teren. Gdyby nie to ostatnie, aktualizację otrzymalibyśmy już dawno. Niestety, generator sprawił developerowi dużo problemów, przez co termin ukazania się wersji 1.3.0 wciąż się przedłuża. W kolejnych wersjach - potworki, survival, dźwięk, nowe bloki. Co do tego ostatniego - nowe bloki możemy mieć już teraz, wgrywając tekstury "Minecraft". Ale to nie jest to samo, co otrzymać nowe bloki z aktualizacją. 1.3.0 to chyba najbardziej oczekiwana wersja Exploration - w końcu przyniesie ona poważniejsze zmiany w grze.

Nowe opcje w menu - wersja 1.3.0

W tym poście będą jeszcze mody, i kilka save'ów. Bierzcie, i korzystajcie z tego wszyscy. 

Jeżeli komuś bardzo zależy na powiększeniu terenu jeszcze przed ukazaniem się aktualizacji, to nie ma problemu. Wystarczy podmienić plik start.scene, i 4 pliki z folderu Data. Pobieramy paczkę stąd: [LINK], i wgrywamy pliki do odpowiednich folderów za pomocą programu STune:

- start.scene do: Osp -> Applications -> 1p76lyzlfv -> Res -> scenes
- save00.dat, save00.dds, save01.dat i save01.dds do: Osp -> Applications -> 1p76lyzlfv -> Data

Program STune

Nie zapomnijcie wykonać kopii zapasowej swoich dotychczasowych zapisów oraz pliku start.scene. Co daje nam modyfikacja? Teren z 64x64 zostaje powiększony do 128x128. Mod przyda się wszystkim tym, którzy chcą budować duże budowle, ale nie mają na to wystarczająco dużo miejsca. Powiększony teren znajdzie się w pliku save01.dat.

Warto jeszcze wspomnieć o tym, że pojawiła się aktualizacja moda "Minecraft mod for Exploration", którego tworzy gadam40. Najważniejsze funkcje moda w wersji 1.2 to:

- Tekstura podobna do tego z Minecraft'a
- Tryb latania
- Nowy save
- Niebieskie niebo
- Czcionka z Minecraft
- Nowe przyciski
- Nowy splash i ikona 

Pobieramy plik: [LINK], rozpakowujemy, i podmieniamy odpowiednie pliki. 

Modyfikacja naprawdę sprawia, że Exploration przypomina znanego Minecrafta. Ciekawie wyglądają nowe przyciski. Smaczku dodaje załączony save, który powoduje, że jeszcze bardziej zdaję nam się, jakbyśmy grali w Minecraft. ;)

Kliknij na zdjęcie, by powiększyć.




Teraz czas na zapisy, w których znajdziemy wielkie budowle, labirynty, tory przeszkód i wiele innych.. Pobieramy paczkę stąd: [LINK], i wgrywamy wszystkie 20 zapisów (40 plików) do folderu: Osp -> Applications -> 1p76lyzlfv -> Data. Przypominam - wykonajcie kopie zapasowe swoich zapisów, ponieważ po wgraniu nowych stare zostaną usunięte. 

Poniżej możecie zobaczyć, co znajdziecie w zapisach. Budowle robią duże wrażenie :)












No cóż, pozostaje nam dalej czekać na aktualizację...

11 sierpnia 2012

Tekstury do Exploration

W dzisiejszym poście zaprezentuję kilka texture-packów do Exploration. Post nie będzie krótki, wręcz przeciwnie.

To może zacznijmy od krótkiej instrukcji wgrywania tekstur:
1. Ściągamy paczkę ze wszystkimi teksturami. [LINK]
2. Rozpakowujemy plik .rar, i szukamy folderu z interesującymi nas teksturami.
3. Plik blocks.txt (o ile jest taki w paczce) wgrywamy za pomocą STune do folderu: Osp -> Applications -> 1p76lyzlfv -> Res -> scenes
4. Plik blocks.dds wgrywamy za pomocą STune do folderu: Osp -> Applications -> 1p76lyzlfv -> Res -> textures
5. Plik start.scene (o ile jest taki w paczce) wgrywamy za pomocą STune do folderu: ... -> Res -> scenes
6. Plik fwater.dds i swater.dds (o ile są takie w paczce) wgrywamy za pomocą STune do folderu: ... -> Res -> textures
Instrukcja wgrywania jest, to teraz możemy przejść do kluczowego elementu - czyli do przedstawienia tekstur :)

Smooth_Ice Moon

Tekstura ta sprawia, że nasza gra staje się jeszcze bardziej pikselowa. Muszę przyznać, że efekt jest naprawdę ciekawy :)

Pamiętajcie - wystarczy kliknąć na obrazek, aby go powiększyć.


 


Misa Texture [Chacu Challhua]

Ta tekstura z kolei daje całkiem inny efekt - realistyczny. Efekt chyba jeszcze lepszy, niż w przypadku poprzedniej tekstury. Ale to już zostawiam do ocenienia Wam.



Simple_World [Edogawa CN]

Tekstura wg mnie jest połączeniem tekstury prostej, jednopixelowej + realistycznej. 



Minecraft [Chacu Challhua] - 108 bloków!

Ta modyfikacja nie tylko zmienia wygląd bloków, ale także dodaje nowe! W menu widać tylko 7 list bloków, ale przewijając strzałkami ujrzymy nowe bloki! Z nowych bloków - m. in. lawa (jako stały blok), diament, TNT, i wiele, wiele innych!




Zombie

Jedna z gorszych modyfikacji... Dlaczego? - po pierwsze, większość ikon pozostaje niezmienionych, po drugie, brak zgodności z nazwą tekstury. Wg mnie nic wielkiego, a szczerze mówiąc spodziewałem się czegoś więcej...


 


LB Texture [Ice Moon]

Kolejna realistyczna tekstura. Ciekawy efekt, i wszystkie bloki zostały zmienione. Ta tekstura wydaję mi się być najlepszą, spośród siedmiu tu prezentowanych, i na pewno będę jej używał (przynajmniej przez jakiś czas :)



Something Odd_by Edogawa CN

Ostatnia, siódma tekstura. Ładnie wykonana "pikselówka". Wg mnie, zaraz po LB Texture, jest to najładniejsza tekstura. Ale każdy może mieć własne zdanie.



Moim zdaniem wszystkie tekstury są świetne, zawsze możemy trochę uprzyjemnić sobie grę :) Dodam, że wszystkie tekstury były testowane przeze mnie.

Mam nadzieję, że każdy znajdzie teksturę dla siebie. Czekam również na wasze opinie w komentarzach.

n_e_c_r_o.blog.me