29 sierpnia 2013

Gra została wysłana do certyfikacji

Około godziny temu pisałem o tym, że gra została prawdopodobnie wysłana do certyfikacji. Przed chwilą dostałem informację, że nowa wersja została dziś wysłana dla telefonów Wave (1-3) oraz Wave Y. Jeżeli wszystko pójdzie dobrze, gra powinna pojawić się w sklepie w dniach 05-07 września.

1.3.2 prawdopodobnie w certyfikacji

Nowa wersja jest już w certyfikacji na 99%. Gra miała zostać wysłana w niedzielę, więc myślę, że przechodzi już proces certyfikacji. Mam nadzieję, że pojawi się ona w Samsung Apps w pierwszym tygodniu września. Na koniec tego krótkiego wpisu screen od autora aplikacji, na którym widzimy jeden z nowych bloków.


19 sierpnia 2013

Wywiad z Andrzejem Chomiakiem

Czy ciekawiło Was kiedyś skąd się wzięła nasza ulubiona gra? A może ktoś chciałby wiedzieć coś więcej na temat nazwy i ikony Exploration? Jeżeli jesteście ciekawi, zapraszam do przeczytania poniższego wywiadu z Andrzejem Chomiakiem. Można dowiedzieć się naprawdę wielu ciekawych rzeczy o grze.

Skąd wziął się pomysł na taką, a nie inną grę?
Gra powstała na konkurs na najlepszą aplikację mobilną dla systemu operacyjnego bada, który przygotowała firma Samsung w 2010 roku. Równolegle Samsung przeprowadził kilka edycji tego konkursu – jeden o zasięgu globalnym oraz kilka o zasięgu lokalnym, m.in. w Polsce.

Na początku przyjąłem założenie, że przygotuję grę zręcznościową z grafiką 2D. Dosyć szybko przygotowałem silnik takiej gry, który działał bez problemu na telefonie. Termin zakończenia konkursu zbliżał się jednak nieubłaganie. Zdałem sobie sprawę, że nie mam szans na ukończenie w terminie takiej gry, ze względu na brak grafiki - liczyłem, że grafikę przygotuje mój brat Marian, ale wyjechał na wakacje, z których wracał dopiero na tydzień przed końcem konkursu. Potrzebowałem pomysłu, który miałby minimalną ilość grafiki i który byłbym ewentualnie w stanie w całości sam przygotować.

Wcześniej widziałem w działaniu grę Minecraft, w której bardzo spodobała mi się swoboda budowania na wielkim terenie i prostota grafiki. Zrealizowanie tego rodzaju gry na telefonie uznałem za wyzwanie. Stąd pomysł na Eksplorację.


Dlaczego gra nazywa się Exploration?
Nie pamiętam już, jakie inne nazwy brałem pod uwagę, ale chciałem zrobić grę, która pozwalałaby na poruszanie się, odkrywanie, eksplorację wielkiego terenu. Słowo eksploracja/exploration wydało mi się adekwatne jako nazwa dla takiej gry.

Nazwa nie jest dobra, z punktu widzenia użycia jej jako słowa wyszukiwania w wyszukiwarkach internetowych. Nazwy konkurencyjnych gier - Minecraft, Minebuilder czy Survivalcraft służą dużo lepiej jako słowa klucze.

Skąd pomysł na taką ikonę dla gry?
Z pomysłem na ikonę miałem od początku problem, w wersji gry na konkurs była jeszcze inna niż teraz. Zdjęcie Ziemi z kosmosu kojarzy mi się z eksploracją i mi się podoba. Nie kojarzy się zupełnie z grą tego typu ale nie chciałem już opóźniać wydania gry o kolejne dni. W nadchodzącej wersji gry będzie jednak nowa ikona.

Czy prace nad pierwszą wersją Exploration trwały długo?
Pracę nad grą zacząłem na początku czerwca 2010 roku, najpierw jako grę 2D, w lipcu zmieniłem koncepcję na rodzaj gry. Na koniec lipca miałem już działającą grę ale jeszcze bez dopracowanego interfejsu użytkownika. Jednocześnie firma Samsung przedłużyła termin na oddawanie aplikacji na koniec sierpnia, co pozwoliło mi dopracować grę. Ostatecznie gra w wersji 1.0 była gotowa w dniu 2010-08-27.

Gra w edycji globalnej konkursu zdobyła nagrodę – smartfon Samsung Wave. W polskiej edycji nie została wyróżniona.

Po wydarzeniach z konkursem odłożyłem na bok temat Eksploracji, miałem więcej innych zajęć.

Gra była całkiem fajna już nawet w tej pierwszej wersji, sam poświęcałem dużo czasu na budowanie różnych baz, budowli itp. Pomyślałem, że skoro mi się gra podoba, używam ją, to na pewno znajdą się też inne osoby, którym gra także się spodoba. Grę wysłałem do sklepu w 2010-12-15 a wigilię w dniu 2010-12-24 gra była już dostępna w sklepie. Pierwszego dnia kupiło ją 6 osób (o ile dobrze pamiętam, sprawdzę później).

Wiele pozytywnych komentarzy utwierdziło mnie w przekonaniu, że jest dla kogo kontynuować pracę.


Czy jest planowane wydanie gry na Tizen OS?
Już jest w sklepie i czeka na premierę smartfonów – jest to dokładnie ta sama wersja co dla bady (1.3.1).

Firma Samsung bardzo się stara, żeby Tizen miał na starcie wiele aplikacji i złożył ofertę wybranym deweloperom aplikacji bada (w formie konkursu) portingu ich programów.

Czy pomysł z Exploration na Androida / PC jest nadal aktualny?
Wersja dla Android tak – ale ciągle zastanawiam się, czy poświęcić miesiąc czasu (może więcej?) na przygotowanie takiej wersji czy przez ten czas dodawać nowe rzeczy do gry. Jak do tej pory wybierałem ten drugi wariant.

Jak długo gra będzie jeszcze rozwijana?
Stale – nie mam żadnych planów na zakończenie pracy. Chciałbym zabrać się też w końcu za tryb multiplayer.

Co z wersją 1.3.2?
Ta wersja jest gotowa jeśli chodzi o program, ale nie są jeszcze ukończone tekstury nowych bloków. Myślę, że Marian lada chwila przygotuje finalne tekstury. Też pracuje nad tym po godzinach i tak to wszystko trwa...

Czy Exploration 1.3.2 zostanie również wydane na iOS? Jeśli tak, to kiedy?
Wersja 1.3.2 dla iOS będzie wydana w podobnym czasie co dla bady.

17 sierpnia 2013

1.3.2 prawie w certyfikacji

Gra prawie została wysłana do certyfikacji. Niestety nastąpił mały konflikt, dlatego musimy tyle czekać. Wszystko wyjaśnia mail, który otrzymałem przed kilkoma minutami:
To ja przepraszam, że się nie odzywałem. Mojemu bratu (Marian, który jest grafikiem) nie udało się skończyć tekstur przed moim urlopem, z którego dziś wracam. [...] Przez to wszystko nie wysłałem jeszcze gry do certyfikacji.
Poza tym, dowiedzieliśmy się, że Exploration otrzyma nową, bardziej charakterystyczną dla tej gry ikonę.

8 sierpnia 2013

Niedługo...

Pierwsza wersja generatora - 03.2012
Początek sierpnia - aktualizacji nie ma. Być może gra już jest w certyfikacji - tego niestety nie wiemy. Osobiście myślę, że nowa wersja gry pojawi się jeszcze przed końcem miesiąca. Słowem przypomnienia - w nowej aktualizacji oznaczonej 1.3.2 pojawi się dużo nowych bloków jak i inne nowe opcje, które będziemy mogli zobaczyć na własne oczy już naprawdę niedługo.

Aktualny wygląd Exploration
Wracając do certyfikacji, stali czytelnicy bloga wiedzą o tym, że jest ona złożona z kilku etapów i może potrwać nawet do tygodnia. W historii Exploration zdarzyło się już tak, że gra nie przeszła jej do końca. Dokładniej chodzi o długo oczekiwaną wersję 1.3.0, która swoją premierę miała we wrześniu ubiegłego roku. Dla osób, które chcą dokładniej poznać proces certyfikacji, mogą o tym przeczytać w tym poście.

Tymczasem czekamy na informację od developera oraz pojawienie się aktualizacji w Samsung Apps.